indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……由開發者自行評估作品發售後的銷售量, 從下列選取合適的付費方式AAA 大作(PC銷售量達 50萬以上): 10萬 歐元 --- 大約……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好的选择。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏。……W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw百度网盘
indienova.com/steam/game/2886840
需下载 Steam版本《魔灵召唤:克罗尼柯战记》魔灵召唤:克罗尼柯战记 官方艺术设定集(电子版) 上市众多召唤师们喜爱的克罗尼柯战记的各种瞬间……[注意事项]- 购买后可在邮箱内确认艺术设定集礼包内包含的货币。……- 通过预售购买重复获得艺术设定集奖励时,作为奖励将支付召唤师服装(光辉召唤师套装),每个账号只能使用
indienova.com/groups/post/101735
你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%
indienova.com/groups/post/99933
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办
indienova.com/game/freud-gate--game
那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
版本:Early Access
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