indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险
indienova.com/steam/game/2100450
有一天,他的肉体彻底失去了痛觉,将他引向救赎的疼痛就这样抛弃了他。……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和的呻吟声,抑制着他内心深处的恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……阴影在闪烁的烛光下舞动着,仿佛是在庆祝恶魔们的到来一样
indienova.com/groups/post/1281
发起:runrunBilld 世界背景框架想象一下万物都可以被「纸牌化」的世界是怎样的?……摸取两张牌,恢复1点体力商店阶段:若你处在商店位置,额外拥有且仅能交易的阶段;可以花费一定数量的银币购买商店的商品攻击阶段……选定一名与你非相邻的英雄连续位置:被选定的一个位置到任意位置都有被选定区域:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……尤其是当我看到下面这个谜题gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头……做谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
虚幻官网也已经上线了相关页面,各位可以前往一睹究竟。……很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是假的,所以这次宣传片中这么逼真的基努·里维斯自然是真的了。……欧盟法律有一项名为“14天退款”的条款,意即消费者有权在 14 天内要求商家对自己通过电话/互联网购买的商品进行退款
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《凡城探案故事》是一款互动冒险游戏,兼具桌游和电子游戏的玩法,适合 2 至 4 位玩家参与。……无论是 2D 还是 3D 视角,你都需要敏锐观察,才能无往不利,循迹而上,破解谜团,惩凶除恶!……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办?
indienova.com/steam/game/694070
BadLands RoadTrip是一款基于物理学的射击游戏,有开放世界的动作冒险,可以制作自己的武器来抵抗机器人灾难……可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的
版本:Early Access
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