pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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不过当我问她要不要用我的账号看电子版时,她轻快地回答:不看。……购买之前,我以别的合法方式阅读了其中的前面两篇,因为它的传统和不够游戏反而有所期待,如此翻开第三篇真正看到电子竞技感觉难堪……那么怎么办呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士哀悼》是一款快节奏、让人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……陈亦芃的批判性研究则分析了《幻兽帕》,指出现代游戏设计中如何通过强化竞争来推动社会和经济的分化。……董树宝老师在《勒兹、情动电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德勒兹哲学的共鸣

液化物(Liquid)

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游戏单流程时长预计一部电影时长相近。……故事背景:城市大更新后,能源短缺、军政教合一的人类社会。……超脱现实的科幻设定王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦的悬疑氛围中

我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……玩家可以通过社交互动他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……购买一切必备品,为冒险做好准备。终有一天过去的不堪会回来找你,而你则需要有勇气去面对。……决定他们客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户

uplighter:开放世界与叙事

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# 开放世界叙事近日玩古墓丽影,有感而发。回想自己玩游戏最快乐的时刻,就想把它们都写下来。……今天我想要谈的,是开放世界叙事的问题。……城市都是壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事

小组帖子:策划求认领

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发起:狗MiKi 大三理科学生(算是亚洲名校)。有一些简单的游戏制作经验,做过几款小游戏。……对日、欧美ACG,克苏题材等题材都有了解。有较多的跑团模组撰写经验。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办

版本:Early Access


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