indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/game/knight-and-mourning
《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!
indienova.com/game/liquid
游戏单流程时长预计与一部电影时长相近。……故事背景:城市大更新后,能源短缺、军政教合一的人类社会。……超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中
indienova.com/steam/game/1070950
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……玩家可以通过社交互动与他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系
indienova.com/steam/game/1174780
在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……购买一切必备品,为冒险做好准备。终有一天过去的不堪会回来找你,而你则需要有勇气去面对。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
# 开放世界与叙事近日玩古墓丽影,有感而发。回想自己玩游戏最快乐的时刻,就想把它们都写下来。……今天我想要谈的,是开放世界与叙事的问题。……城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事
indienova.com/groups/post/42375
发起:狗MiKi 大三理科学生(算是亚洲名校)。有一些简单的游戏制作经验,做过几款小游戏。……对日、欧美ACG,克苏鲁题材等题材都有了解。有较多的跑团模组撰写经验。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?
版本:Early Access
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