MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

凡城探案故事(Vanova's Stories)

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无论是 2D 还是 3D 视角,你都需要敏锐观察,才能无往不利,循迹而,破解谜团,惩凶除恶!……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……如何在每天新增500个游戏的 App Store或Steam脱颖而出呢?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……如何在每天新增500个游戏的 App Store或Steam脱颖而出呢?

Fate/Samurai Remnant - 追加剧情1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 1 "Record's Fragment: Keian Command Championship)

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只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼的许愿机——少当家所言,究竟是真是?……■内容概要① 自由选择阵营,成就梦幻对决在盈月之仪登场的七阵营皆有专属剧情。……请留意避免重复购买。※本下载内容需在游戏本篇剧情到达特定进度后方可游玩

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集网华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……,不久转向日本游戏移植业务。……有研究者整理汇总了中华龙、义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……本 DLC 完全围绕着你们心尖的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一批主题家具,想搭神龛都没问题

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉斯加昼夜温差的特点,幸存者们更容易在晚上不小心冷死

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,……各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

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