御神巫女(Divine Miko Koyori)

indienova.com/steam/game/1147450

但她却没想到,在那里等待着自己的竟然会是……游戏要素经典RPG模板方便的自动战斗功能战斗中的特殊剧情独特的爆衣系统丰富的神明卡片系统各式各样的独特怪物与相应的剧情

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

3D画风,以创作多人游戏为主,同时提供多样的游戏模板和数百万价值的资源,对新人开发者特别友好

建个园林吧(Let's build a garden)

indienova.com/steam/game/3201170

模板和保存文件的导入导出功能,让你可以分享自己建造的家园

手提菜园(Tiny Garden)

indienova.com/steam/game/2812450

这里没有固定的模板,没有千篇一律的布局,只有你独一无二的梦幻空间

米格小子(Meganoid)

indienova.com/game/meganoid

主要功能 ◎ 每个游戏会话随机生成的级别,基于一组模板,使得级别独一无二,但同时熟悉

人格解体(Depersonalization)

indienova.com/game/depersonalization

策略性战斗- 彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本

小组帖子:求个像素美术大佬,我们没有美术UI有些丑

indienova.com/groups/post/101783

这次的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?

战争女王(Queen At Arms)

indienova.com/game/queen-at-arms

当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)