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发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值
indienova.com/u/ezailyuan/blogread/27369
惊魂不断,万圣节电影&游戏音乐精选 惊魂不断,万圣节电影&游戏音乐精选我们都知道,即使万圣节派对上有最令人毛骨悚然的鸡尾酒……、最血腥的万圣节游戏和看起来最吓人的万圣节食物,如果没有完美的万圣节音乐来营造气氛,那么将是不完整的。……,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网试听、下载试用、获取版权音乐授权
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/3039580
该警笛包含有 6 种额外救护车警笛,有了它,您就可以启用法国、德国、西班牙、英国、加拿大和美国的紧急医疗服务所使用的警笛……,在圣佩利卡诺街头呼啸狂飙。……,在圣佩利卡诺街头呼啸狂飙
indienova.com/game/chasing-light
Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……游戏应该要怎么样?……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/gadqq/blogread/26090
工作室成立七年,业内结满硕果HelloMeow工作室于2013年正式成立,它坐落在天津市区的一栋写字楼里……腾讯游戏学院专家,《Unheard-疑案追声》制作人Nik:《谍:惊蛰》成功地将养成玩法的时间管理与文字冒险结合……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
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