Easy Red 2: Shanghai - Nanking

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1937年,中国人民被迫拿起武器保卫边疆,抵御日本帝国主义的入侵:上海和南京绝不能失守!……新的中国和日本制服。……其实…的还在后头: 此DLC还仅仅只是开始!

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

命运棋途(FateChessboard)

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游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

阿森:极地之弈

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也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

Rail Route - Curated Map Pack

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Part-Dieu) – 法国慕尼黑东站(Muenchen Ostbahnhof) – 德国大和西寺站……(Yamato-Saidaiji) – 日本无尽模式:哈勒姆(Haarlem) – 荷兰下弗兰肯(Lower……德国新莱比锡(New Leipzig) – 美国(北达科他州)新潟(Niigata / 新潟) – 日本罗马

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

镭射象棋:偏转(LASER CHESS: Deflection)

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模式會引導您熟悉規則和有用的戰術。……-與人工智慧對奕的教模式可供熟悉規則和戰術。-與人工智慧對奕!

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过的。……我几乎完全读不懂别人说啥,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、更大量的类比……、更形象的隐喻、更夸张的反讽了

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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你扮演的是总督察 Totsukawa,一个由日本推理小说作家 Kyoutarou Nishimura(……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

版本:Early Access


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