窃贼横行(A House of Thieves)

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你会怎么做?没错!带上你的购物清单,闯入邻居家并拿走他们的东西!

严丝合缝(Scalak)

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怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器。……感谢其他开发者和游戏爱好者的大力鼓励,Winston 同意在他完成自己的学位时为我们画画, 而马来西亚的政府给了我们一笔资助我们……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的量团队……,从目前这个量数据来看,我们的量成本应该是远远低于市面上的成本

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

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[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同

版本:Early Access


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