奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28752

在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境

中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds)

indienova.com/game/monkey-king-master-of-the-clouds

一只由 1989 年 HOT-B 公司制作,延续日本街机热潮之游戏,及后于日本境外推出 Sega Master……◎ 游戏系列历史上的第一次,可与朋友一起使用合作模式游玩。◎ 将经典复古的街机游戏高清化

11游侠(11 Paladin)

indienova.com/g/11youxia

英雄们需要用各自的能力特长摧毁博士的野心,夺回“核心”。……最新Unity引擎下动作体现更加流畅,光影使用更有现实的感觉。每一关都能给玩家带来一种不同的感觉。……最新Unity引擎下动作体现更加流畅,光影使用更有现实的感觉。每一关都能给玩家带来一种不同的感觉

Steel Sword Story

indienova.com/steam/game/978190

由难度高的动作游戏『1001Spikes』的8bits fanatics制作,以神剑和魔法为您登上王道之路的……本作品使用“PIXEL GAME MAKER MV”制作,全作品以阴暗的氛围为主的世界观,用像素表现出精美图形……地位丶荣誉丶最爱的女子皆被夺去的剑士阿祖尔,用唯一的简陋铁剑,只手拯救故国的危机....出版商为您推荐游戏特色正统派

街(Sound Novel Machi: Machi)

indienova.com/game/sound-novel-machi-machi

《街》是一个关于 8 个不相关的主角的故事,他们都有自己的问题和目标,都生活在日本东京的涩谷区

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/steam/game/858760

制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

最后的迷宫:丧失清醒(Last Labyrinth: Lucidity Lost)

indienova.com/game/last-labyrinth-lucidity-lost

担任本次作品总监、制作人的是高桥宏典。此外,渡边哲也是本次的共同总监。主动画师由福山子担任。……一个与无法用言语沟通的少女卡蒂雅的共同冒险体验由史蒂芬妮·茱斯顿担当声演、菊田裕树担当音乐制作 故事情节

澳洲国际网球赛(AO Tennis)

indienova.com/game/ao-tennis

这款由澳官方授权的游戏《澳洲国际网球(AO International Tennis)》具备十分的场景设计以及网球动作……比赛设有男子单双打、女子单双打以及混合双打等项目。……男子单打冠军奖杯是诺曼·布鲁克斯挑战杯(Norman Brookes Challenge Cup),女子单打冠军奖杯是达芙妮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)