indienova.com/u/iiley/blogread/7569
也当是卖一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了,现在手上剩下一点点点也希望能赶在展会前完成了~怎么都好……,希望大家可以来现场体验~~现场讲今天也做完了展会的背景墙(小苏菲跑这么大的图真“哔哔”的吃力)~见到它就是我们了
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/u/gugong/blogread/11123
求助..游戏上传到steam了,可是下载后显示程序配置无效,打不开,进入本地文件夹可以打开,有人知道怎么回事吗
indienova.com/groups/post/2026
发起:^ _ ^ localStorage在关卡中保存记录怎么做到 totoyan: 置顶教程有使用方法
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/99606
发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!
版本:Early Access
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