indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
之前做的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),做游戏甚至做很多事情到最后其实技术不是最重要……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……,具体怎么切,可能会有几个想法:1.……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用
indienova.com/groups/post/92578
发起:anhanjinj 这段时间也加入了扫描矿脉的功能,加入了两种工厂,采矿工厂和冶炼厂,其它工厂可以套这两个工厂然后加点数值细分就可以了……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……同时星系也不会和无人深空一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
也就是说数据只剩下一件事情可以做:发现负面感受,而且只能是与事件有关的负面感受。……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
indienova.com/game/1bit-castle
由 Kenney.nl 创作的像素艺术- 复古风格的 6 首配乐(包括菜单主题)- CRT 效果(扫描线和色差后处理
indienova.com/game/amon
您可以四处观看、游走、玩耍,遭遇来自世界各地博物馆的三维扫描古代雕像
indienova.com/game/starflight
而玩家要做的正是为承载着幸存者的“方舟”找寻燃料,在星际旅行中通过扫描星球并且探索其表面以便找到可殖民的星球
indienova.com/steam/game/755600
你也可以在店里买新的角色和雪橇!圣诞节快乐 !特征:■非常滑的斜坡!■漂亮的装饰品!
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的
版本:Early Access
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