indienova.com/u/longtime/blogread/36631
能够把代码隐藏起来,让一万多张卡牌都正常运行,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本?……那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?……但是使用后的效果?我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在
indienova.com/history/429
可惜的是本作销量情况并不理想,日本国内销量没有突破 20 万份。……想玩但不懂日语的话,只能去 ebay 买美版了 ……对不起还没完,有关《老子制造》还有一个可以说的话题……,怎么说呢……可能任天堂对于这种事态也很无奈吧,毕竟用《交换日记》发黄图的也大有人在
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
旖旎风光,邀您共赏舒适:对“狐尔达”的第一印象作为一个异常珍惜个人体验的人,在游玩某个游戏前,我其实并不怎么喜欢事先去关注太多东西……那些火花四溅的“尤里卡”时刻,是最了不起的宝藏。“就你这个傻宝觉得这游戏是个‘狐尔达’,是吧?”……《游戏与人文》:Jonathan Blow于2010年9月27日在莱斯大学做的演讲,图片来源B站视频
indienova.com/groups/post/101810
(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢
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(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢
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发起:sdjdasha 是购买可能性!……可能性就是宇宙的真谛!下次还买!……精心挑选等待打折史低购入从来不玩横批:VERY GOOD(问就是四个门柱) sdjdasha: 看了克拉克森的农场超级想玩农场模拟器
indienova.com/steam/game/3570230
该地图包含100多个高度精细的军用机场和直升机停机坪,例如拉姆施泰因、施庞达勒姆、哈恩、比特堡、森巴赫……,还有像泰格尔、舍讷费尔德、滕珀尔霍夫、法兰克福、汉堡和汉诺威等大型民用机场。……富尔达缺口以及众多主要城市,如柏林、法兰克福、汉堡、马格德堡、莱比锡和汉诺威
版本:Early Access
总页数:50
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