小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

站投稿,想在indienova上面宣传一下,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断了,安装下手写板这类的。……因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频。……记得一开始还不知道怎么抱小猫,现在捉猫咪打猫咪也已经轻车熟路!

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

QQ: 3219361265上海站 咨询QQ: 775019228广州站 咨询QQ: 2851683691……成都站 咨询QQ: 77170011厦门咨询QQ: 731769432 作为本次indiePlay……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

逊狼 游戏列表:休闲小游戏

indienova.com/gamedb/list/209/p/1

而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去上一辆帅气的新豪车

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

游戏的话,自己素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重

版本:Early Access


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