小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿……~PS:猪头三冒险愿望单收集中

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

Haken wo Nigire: 47 Todoufuken Taisen

indienova.com/game/haken-wo-nigire-47-todoufuken-taisen

財政難と戦争の波に飲まれて消えていくか、それとも日本を制するかは、県知事である君のにかかっている!……シマンチュよち上がれ!」当たり前だが、陸路で何県とも繋がっていない。……織田信長のごとく、勢力を拡していこう。 

麦迪逊(MADiSON)

indienova.com/steam/game/1670870

在拍得的帮助下,生者与死者的世界因此联通,你需要拍摄并冲洗照片,解开谜题,探索周遭的事物,而最重要的是……剧情醒来的时候,你发现自己身处黑暗的房间,双手沾满了鲜血,你会怎么做?……游戏利用手里的拍得在折磨中活下来或者深入其中冲洗亲手拍摄的照片, 直面揭露真相的恐惧绝不放过任何蛛丝马迹

翠之海(Endless Jade Sea -Midori no Umi-)

indienova.com/steam/game/925470

《翠之海》是日本遊戲公司SkyFish的姐妹品牌Cabbit開發製作的一款懸疑+戀愛題材的GALGAME……言行也很小孩子氣,討厭習,白天常常打瞌睡。  擅長縫紉,常常為這裡的孩子們衣服。  ……討厭被別人命令、強製什麼。  

绽放★青春全力向前冲!(Kakenuke★Forward to Our Sparking Youth!)

indienova.com/steam/game/3027620

是由日本美少女游戏人气品牌SAGA PLANETS制作的一款恋爱题材作品。……是由日本美少女游戏人气品牌SAGA PLANETS制作的一款恋爱题材作品。……文本伴随着角色绘,这些绘代表了远野正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像

版本:Early Access


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