indienova.com/u/iwse/blogread/21160
两点都是中听的,作为策划确实要优先将团队利益置于首位,一厢情愿的立项难以带动成员积极性,对游戏质量折损也大。……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气。……我喜欢什么的东西都往人类本能上去靠,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望
indienova.com/game/last-days--1
并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……神谕与第三次大崩塌神曾经许诺,神谕可以保证新迦南免受第三次大崩塌的影响,但若果真如此,那么之前的三次大崩塌神谕为何没起到作用……一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的BGM制作组官群
indienova.com/game/torquel
2013 年公开原型版,于 Niconico 自制游戏大祭、IndieCade ShowCase@E3……、Intel Level Up、文化厅媒体艺术祭等等活动得到高评价的日本独立制作游戏,经过强化追加数种机能
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-humanity-dominates-fencer-edf6-up-and-coming-reskin
追加角色“新进剑兵 (EDF6)”。 可使用人类占上风的时代的新兵风格进行战斗。……装备、特殊能力与特殊攻击和“剑兵 (EDF6)”相同,但较易累积 SP
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-humanity-dominates-air-raider-edf6-up-and-coming-reskin
追加角色“新进空袭兵 (EDF6)”。 可使用人类占上风的时代的新兵风格进行战斗。……装备、特殊能力与特殊攻击和“空袭兵 (EDF6)”相同,但较易累积 SP
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
亦或者是如何在编出大框架的基础上把每条线都设计得这么独立且优秀?……当然,战斗中还有些小惊喜,比如某两场战斗中的音乐,那是日本部分科幻题材游戏中独有的浪漫。……就是鞍部十郎去网口愁家打电动
indienova.com/game/exoprimal-barrage-alpha-mystic-set
Exoprimal - 火網 Alpha 神秘學套裝, 恐龙浩劫:轰炸王阿尔法神秘套装
indienova.com/game/the-preschoolers-season-1
保育学生:シーズン1, 學齡前兒童們:第一季。加入一群可爱的学龄前儿童的日常冒险
indienova.com/steam/game/2218270
强大的武士使用的大太刀兼具攻击力与范围,以难以置信的力量击倒敌人。这款游戏以日本神话为基础。……游戏的视觉效果也受到了日本文化的很大影响。……她挥舞着大刀,将敌人一网打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗中却冷静勇敢
版本:Early Access
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