圣恩传说 f(Tales of Graces f)

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》(日语:テイルズ オブ グレイセス,英语:Tales of Graces,港台译作“美德传奇”)是梦宫万代游戏在……Graces f)之名移植到 PlayStation 3 平台,于 2010 年 12 月 2 日在日本发售……内容描述主角阿贝尔追求强大力量以保护所爱故事,故作品性质被官方定义为“见识守护之力有多强 RPG

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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我为什么会喜欢《死或生:沙滩排球-维纳假期》这款游戏 早就听说《死或生:沙滩排球-维纳假期》大名了……,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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疫情期间怎么创造更大价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……说更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学时候,我们一位很有名的大学老师说过的话:计算机只能为小兵,学理化可以为将

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生?……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到一年寿命里经历了哪些故事?

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom And Blight)

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游戏中每一张卡牌,每一个模式都是免费,未来一扩展包也将如此。……我们想让玩家能以自己方式讲述自己故事,无需担心氪爆和肝爆。那你们怎么挣钱呢?……管理你资源,以正确节奏讲述你故事,并在恰到好处时机使用英雄能力——只有这样,才能在阿尔霍特大陆成为传奇

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛作品提交网站:http://china.imgawards.comIMGA 参赛要求:……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现 IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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NT》想必大家都看过,作为少有的引入国内高达电影,尽管剧情上差强人意,但还是贡献了许多诸如捕鸟、ms……点击下方网址即可下载游戏,扫描下方二维码即可关注最新资讯,快来和小伙伴们一起征战吧!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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,最低语言水平要求如下:非常具体的要求设定是政府网站上。……介绍网址在此。……总结来说,我觉得学校优势在于有一整个游戏生态链,你要从事游戏的话在这里可以找到你想要

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……也有很多人这一天天上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

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发起:Fazy 我画了一个8000*4000大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行……,软件自动把我素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做?……否则按照你思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消

版本:Early Access


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