关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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之前学习 CS 专业也是因为在高中时候看到一些好文章分析游戏是由程序,设计和美术三大块构成,于是自己做了一些幼稚职业规划……能不能详细讲讲你参与团队项目,什么有趣内容可以和我们分享?……在你开始学业之前,你对于游戏设计理解是什么样尝试性地做过游戏

浮岛物语(Forager)

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超过7万人玩到了这款游戏而且都很喜爱当时原型作品!……成为专业的寻密者,探索大型遗迹,挖掘古代神器,最后通过你博物馆向世人展示你收藏!……》,《泰拉亚》以及《塞尔达》系列

破环者(破环者 LoopBreaker)

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《破环者》是一款以剧情为主时间管理加回合战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……什么吸引?……不断循环世界,多种积蓄力量方式在都市生活,多种游戏让你获得不同奖励时间管理有限循环次数,有限时间

逗比危机(逗比危机)

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可这又是一个错综复杂故事,故事中有欢笑,温馨,有泪也有怒。……享受简单快乐回合RPG,使用每个角色独特战斗技能,攻克形态各异BOSS体验古法RPG快乐,找到属于老式游戏独特快乐……本游戏包含 ※老式回合RPG※探索各种场景,从高中校区到异次元超空间※充满诙谐对话故事※可爱男孩子

逗比危机(Bakahazard)

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可这又是一个错综复杂故事,故事中有欢笑,温馨,有泪也有怒。……享受简单快乐回合 RPG,使用每个角色独特战斗技能,攻克形态各异 BOSS 体验古法 RPG……本游戏包含 - 老式回合 RPG※探索各种场景,从高中校区到异次元超空间※充满诙谐对话故事- 可爱男孩子

单车快递公司(Parcel Corps)

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当你沿墙骑行,摩擦铁轨,惊吓鸽子,一路迈向颠覆公司制的制霸目标时,尽管忘掉那不太酷工作所提供那点儿工作保障……张驰有度故事!踏上一场讽刺零工经济、传媒红、大型科技等方面的旅程!……我们相信你也会赞同这里足够证据表明我们极其合理建议零售价再合理不过了!

单车快递公司(Parcel Corps)

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当你沿墙骑行,摩擦铁轨,惊吓鸽子,一路迈向颠覆公司制的制霸目标时,尽管忘掉那不太酷工作所提供那点儿工作保障……张驰有度故事!踏上一场讽刺零工经济、传媒红、大型科技等方面的旅程!……我们相信你也会赞同这里足够证据表明我们极其合理建议零售价再合理不过了!

丑小鸭与文字祸(Mojika - Truth Rears Its Ugly Head)

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是当地有权黑道九鬼家独生女,其势力之甚连教师亦不敢招惹。……四月一日 胡颓子所属于私立树望学院3年D班,是班中不起眼阿宅少女。语气冷淡,和朋友也不怎么合得来。……对电脑很熟悉,甚至骇进学校派发平板电脑。花 椿所属于私立树望学院3年级B班

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……Q海外发行工作难点哪些?你们又是怎么去克服?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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纽约视觉艺术学院(简称SVA)位于纽约曼哈顿岛,是一所综合性艺术学院。……尤其在多媒体、插画动画、平面设计和摄影专业很有水平。学习内容较为追求商业性,偏实际应用。……今年她已经转去纽约大学游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体课程安排

版本:Early Access


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