indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……3.1 咨询与建议发行商会为你的团队提供游戏设计上的建议,包括美术、音频以及各种方面。……4.2 媒体买量传统营销的另一个方法是买量和广告投放
indienova.com/groups/post/100623
我认为目前来讲,“中国人开发的游戏”可能才刚刚走向世界舞台(尤其是相对日本、欧美这些游戏产业已经比较成熟的国家地区来说……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化。……周思: @空形体#4 非常感谢你的提示!除此之外,你也有什么聪明的话想说吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
你甚至连墙是由什么做的都不知道。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的
indienova.com/game/lets-play-oink-games
一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……如果你希望成为最大的股东,你必须在使用你的资本和三张卡的同时,读懂对手的意图!
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、买量这件事情变成更趋于确定性的东西
indienova.com/groups/post/862
11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难
indienova.com/steam/game/1090850
产量超过4500架,现有26个国家和地区使用。……F-16C可执行多种任务,包括空优、近距离空中支援、精确轰炸、防空压制、侦查等等。……产量超过4500架,现有26个国家和地区使用
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253
为了完成卖油灯的任务,玩家要学习的一门语言。……:油灯买吗?
indienova.com/groups/post/100329
作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?
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