GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

出于对它热爱,我尝试复刻了奥(亦称牛堡)这个城镇关卡。……CD Projkt Red团队在奥打造了一个十分惊艳沉浸式关卡。……构图与设计我发现构图是奥关卡设计最出色地方之一

国王密令(King's Field)

indienova.com/game/king-s-field

本作仅在日本地区发售,之后续作才开始在欧美地区发售。……,该软件仅在日本地区发售。……故事背景发生在一个被迷雾与森林垄罩王国“沃迪”(ヴァーダイト),传说中王国在过去曾被一位神秘之龙

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle

深入萨瓦森的列王之境,揭开她和她爪牙窃取光能秘辛。……学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩扭曲奇异世界,萨瓦图恩王座世界有着维系着脆弱平衡强大力量

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

一刻都不敢耽误,还有一堆内容没做完。……大家都知道,实际宇宙无限,如果我们以真实宇宙范围作为参考来模拟游戏中宇宙的话,估计游戏是做不完了……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?

迈哲木:杰基尔与海德(MazM: Jekyll and Hyde)

indienova.com/steam/game/1178150

以两人不同视角展现出人类心理变化和震撼反转戏码!...……在19世纪末伦敦所发生疑案中寻找线索律师「欧特森」。……坚持正道「欧特森」与挑战人类极限「海德」。以两人不同视角展现出人类心理变化和震撼反转戏码!

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:我昨晚想到个很棒创意菜,就想做做看…弗蕾亚:人家可是一早就起来努力了呢,懒觉都没睡!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:我昨晚想到个很棒创意菜,就想做做看…弗蕾亚:人家可是一早就起来努力了呢,懒觉都没睡!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

Home Life Simulator

indienova.com/steam/game/1285000

.獨特的功能很多項目氣音樂伴奏獨有的各類活動十餘與地點改善您房間能力二十餘個獨特的英雄您將習如何訪問你家人……,讓他們不生病以驚人原聲帶,你可以完全沉浸在這比賽氣氛 品種需要在流行項目:食品,衛生紙,空氣清新劑……,VR眼鏡,麵粉和更多一場偉大的比賽,勞累了一天工廠後放鬆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)