悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写uml是错……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……坐标:加拿大多伦多,中国人行业:保险相关,勉强属于当前行业顶尖一批人,经济条件良好。……所以产生了自己建团来做的想法

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

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也开启了电子游戏史上一个新时代。不过你知道那一天随着主机首发游戏都有什么吗?……怎么样,还是挺有时代感吧,卡带上贴纸堪比学习

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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2.工作室产品线定位:首先是我们这个团队有做卡牌手游经验,所以做成回合制牌游戏也算一脉相承、事半功倍……二、如何还原经典IPQ:那在做成牌制游戏时候 ,团队是怎么去赢得原版IP粉丝喜爱?……当然这个东西,是你进入游戏之后玩了一段时间才有的,那么在前期,我们策略push是怎么做的

假赛车(Fake Racing)

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这款独立赛车游戏特点是即时生成挑战,假的汽车物理学使它成为有趣休闲游戏,并且具有独特 1-bit……3D 像素完美视觉风格

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类行当实在没有兴趣……于是就踏上了游戏这条不归路啊!我开始学习游戏。……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么办?……玩家最初谜题被解开,即,我是谁?我要奔向哪里?’……谜题类型有点少,但却利用这几个类型做出了这么多简单巧妙谜题,不玩家节奏

羽化:Day 39

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初稿媳妇看完我初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出啥意见时候。。。 有点慌了。。。……这就不好考量到底要怎么改了。。。要是有点迷角色和意想不到反转。。。……构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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游戏画风偏暗系,看上去就很Roguelike一款好游戏需要多方面的努力,杰出游戏设计、精美的美术表现……最开始时候,他做的产品也是主要面向移动端市场,但慢慢发现移动端这种量模式并不太适合他们。……高凯表示不想和水涨船高的买量成本较劲,也不想花费大量精力研究让玩家怎么多看两个广告

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

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