狂飙之路:卡牌竞逐(Death Roads: Tournament)

indienova.com/game/death-roads-tournament

参加一场场疯狂汽车比赛,消灭你路上看到个人,孤独赢取最终胜利!……牌将不仅仅用于射击其他汽车。学会使用牌,以便在棋盘上移动并占据更好位置。……每一次冒险都是新。尝试感受刺激汽车牌战斗之旅吧!

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom And Blight)

indienova.com/steam/game/1140740

游戏中每一张牌,每一个模式都是免费,未来一切扩展包也将如此。……找到属于你那一位英雄,构筑你套牌,讲述你故事……无需担心价格。……我们想让玩家能以自己方式讲述自己故事,无需担心氪爆和肝爆。那你们怎么挣钱呢?

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

但是她工作得确实很不好,给图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用,当然对于公司来说……那段时间我整夜失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记

三狗评测:玩卡牌的上帝——simmiland评测

indienova.com/u/sangou/blogread/11718

最近好评如潮游戏simmiland究竟怎么样,来看看三狗第一篇评测吧。……进入经典模式后,选择一个地方生成第一对人类,也就是亚当和夏娃(虽然完全不知道性别在哪里看,好像只有名字能看出来……(emmm他们是怎么生出来钚还装在容器里),拥有钚之后就可以建造传送门了,这样的话当使用the end

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

一些个人开发经验和总结 制作一款游戏,不能只看视频教程,一定要实践。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大成本是时间

幻想曹操传 Fantasy of Caocao

indienova.com/steam/game/1724910

曹操一路攻略各个人妻,获取特殊卡片,最终一统三国故事。……,一路收集各个人妻,重走曹操路。……特点*一款独立单机游戏*优秀精美的人物立绘及CG*轻量级策略牌战斗*真实还原三国历史精彩文字冒险剧本

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

除了毕业作品外,一些精选系内课程以及学生们在课上作品也被带到现场——以牌游戏、游戏化装置、戏剧与叙事游戏讲座等等多种形式呈现……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园小孩怎么可以找女朋友……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判

In Her Eyes / 彼女之瞳(In Her Eyes)

indienova.com/steam/game/1213000

In Her Eyes 是一款结合了文字冒险和牌战斗单机游戏。……~律动的卡牌~在战斗中,敌人会不断投掷牌,只要按照一定节奏点击,就可以进行格挡。……在激烈格挡后,再仔细考虑进攻吧!~另一面~什么可以改变一个人的本质?

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

怎么讲呢,被过度地滥用了。……就霍布森选择,指就是一个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.175 秒(地球人时间)