indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
2020在我身上发生的比较大的事情可能是我上班了,游戏开发重心从Unity转向XNA,以及翻译了几个视频……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……翻译视频比较少了由于Danroot很长一段时间都休息不更新视频,我精力着实有限不能兼顾,所以2020翻译的视频数量少了
indienova.com/groups/post/33541
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎
indienova.com/groups/post/102837
发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/steam/game/2903760
※购买后请从旅笼屋内的礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……■下载内容可从VR师傅获得的修练等级报酬×5 ■适用VR师傅・漩涡幕留人(「楔」进化)<忍术特别修练……第37弹>・我爱罗(少年篇)<忍术特别修练 第38弹>・蝎<忍术特别修练 第39弹>
indienova.com/steam/game/2561360
在检验自己解谜技巧的同时,还可以探索蒸汽动力的神奇力量。……这里汇集了各种各样令人惊叹的场景,从华丽的飞艇到精致的钟表装置等等。……有各种各样的拼图大小和图块形状,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/history/411
而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……另一个大更新是 2015 年推出的 Paradise Lost(失乐园),这个资料篇在 2015 年发售……另外比较有趣的一点是本作在 2017 年 7 月突然更新了官方汉化版本,而且还加入了蹩脚的中文配音,某种程度上还挺搞笑的
indienova.com/game/tabletop-simulator
桌面模拟器是唯一一款通过翻转桌子来发泄你的愤怒的桌面模拟游戏!……制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)