《一厘米时光》开发日志 02:调色板

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-02/

不过,这种方法也仍然存在迭代、修改效率低的问题,因为贴图的修改也要在绘画软件或者 Blender 中进行……UV 放在同一个色块区域里;这样一来,对于规整的贴图,修改某种颜色就简单许多。……贴图也可以使用程序进行修改或生成

疯王子:谢特智障的黑历史

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231

这是谢智障的原评论和修改后的评论

GuiGui:《前境》踩坑记录

indienova.com/u/guigui/blogread/2511

为了避免残影需要自行指定刷新率:在代码中对Application.targetFrameRate赋值(旧版Unity需要修改导出的

学习工厂 (Learning Factory)(Learning Factory)

indienova.com/steam/game/1150090

正在修改中文翻译大家好

来呀,立 2021 Flag 呀!

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大家直接在评论中写下即可(评论的好处是可以回来修改,实在不济还可以偷偷删掉……

养老工作室:《逃出老人院》开发日志#0

indienova.com/u/mrxu/blogread/24619

中间项目重做了一遍,修改了核心玩法。具体现在还在稳定推进中,我抽时间慢慢写日志同步一下进度

22 个赛车系列(22 Racing Series)

indienova.com/game/22-racing-series

这是建立在模拟物理学基础上的未来车辆技术,包括赛道/区域捕获、资源管理、比赛期间车辆升级、赛道能力、车辆调整和修改

部落猎人(Tribal Hunter)

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游戏中你扮演的是一个村庄的守护者,他可以修改自己的身体形状,让他变得巨大,吞噬敌人

GammaLambda:《不洁者(Impure)》开发日志(一)

indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505

果然,Slider Handle和Fill Area的Anchor Preset被修改了。……所以修改部分插件代码,当使用SoundManager.PlaySFX()播放音效却不指定具体播放位置时……通过咨询度娘BingGoogle我发现了一个叫做pitch的属性,通过改变这个值可以实现改变播放速度的效果

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……比如利用 bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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