小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……- 邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球网上去了……zzxiang: 更新一下,最后在全球网上又上传了一份调过数值最新版:http://globalgamejam.org

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车。……仿佛完成了一了不起事一样,瘫坐在椅子上,感受着那一股满足成就感

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……如果想要有扯断效果,建议还是花钱正版吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说,是Solver

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

引用知乎用户cxzline的话:cxzline最早台服商城全p币购买其实就已经预示着国也不远了 刚得到台服停运消息时……更加明确了 世纪天成从曾经三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到网上补偿 说以后再也不会玩天成旗下作品……,你说这下怎么玩?

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

怎么一下子又到indiePlay中国独立游戏大赛报名截止日子了!?……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集作品平台覆盖……我们期待能够在WePlay现场,看到您作品!

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

先总结下这周写内容1.……物品编辑新版物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型新建……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

躁动光标(Alive Cursor)

indienova.com/g/alivecursor

将你光标变成3D!……提供完善SDK!在屏幕上摆放你喜欢任意模型,比如飞船!……请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持!

会员:He Xu

indienova.com/u/piratehx

独立游戏开发者,曾经心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 微博:何子辛

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……作为 PS 上最早 3D 开放世界平台游戏之一,《小龙斯派罗》是索尼对抗任天堂合家欢游戏杰作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)