小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

、有意思设计- 自己或者工作室demo里一些思路、想法- 开发上奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道一些技巧)- 美术、音乐上设计思路与分析- 人文领域一些分享,譬如设计史、思潮分析……我目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣朋友可以加我

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

、有意思设计- 自己或者工作室demo里一些思路、想法- 开发上奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道一些技巧)- 美术、音乐上设计思路与分析- 人文领域一些分享,譬如设计史、思潮分析……我目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣朋友可以加我

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

阿尔贡:失踪的女儿(Argonauts Agency: Missing Daughter)

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(Jason)和美亚(Medea)决定对这种情况进行掌握,并出发从收获女神德米特(Demeter……超过 40 个美丽层次,以及各种各样任务,增加了困难,一个乐观情节,一个非凡魔法世界和各个年龄段令人兴奋游戏玩法……- 美丽景色- 一个有趣而令人振奋故事- 各种各样任务- 轻松游戏玩法- 美丽图形- 镇定音乐

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

WindwardBirds:[魔法少女大冒险] 主角相关情报

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/7914

菲罗罗魔法学院的学生,做事粗心大意,说话不经大脑思考。……由于一件极其普通事,做了一个极其大胆决定,造成了一个无法挽回严重后果,展开了一场在生死边缘逃亡大冒险……内容和之前发一样?鬼才一样,看图!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……光是准备这一些就够耗费一天两天了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

版本:Early Access


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