奇亿音乐:游戏背景音乐在民乐以及其他风格的运用

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27392

而为了配合这些寻找到的画面元素、使得游戏中的风格定位更加的准确, 那么相对应的民乐风格的加入是毫无疑问的……有时候为了说明游戏当中的游戏人物身份也会使用一定的民乐,比如早期的《街头霸王》 系列当中, 为了体现巴罗克这个攀爬金属、……力求精准的杀手人物,选择的音乐就是西班牙的斗牛士民乐,通过斗牛士准确、无惧、冷静的形象从侧面表达人物性格

Nikoli 益智游戏 S 数壹(Puzzle by Nikoli S Hitori)

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“Hitori”是一个谜题,你要填上任何不必要的数字,确保同一个数字不会在同一行中出现两次。……选项菜单、手册和其他文字都有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

百日战纪 -最终防卫学园- Artbook(The Hundred Line -Last Defense Academy- Artbook)

indienova.com/steam/game/3319760

百日战纪-最终防卫学园- 的数字艺术手册。……收录了角色设定资料、开发初期创作的概念图/图像板,以及创作者的评论!……百日战纪-最终防卫学园- 的数字艺术手册

幻(Phantom)

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电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

highway★ :GMS2学习日志★002

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素材取自nuclear throne)遮挡剪影试验(素材取自nuclear throne)分屏试验一个不怎么好玩的小游戏这个想弄成天空侵略者……机制的设计是: WASD移动,J喊叫; 喊叫可以击退敌人,并让方块数字 -1; 当方块数字为0时,碰到同色方块会自爆……这是昨天下午到晚饭时间的成果:机制设计的一个很要命的问题,一是在移动过程中很难去注意方块上的数字,二是两种方块之间并没有什么关联

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?

Nova-2N7SZc:航海王启航周年庆典&元旦活动开启 多重奖励拿到手软

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【收集食材 制作蛋糕】  只要完成活跃任务……元旦庆典的活动介绍啦,福利当然不止这些,还有超多活动奖励等待船长们进游戏探索,想了解更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询

KO_OP 与 GNOG:在 TAG 制作一款数字玩具

indienova.com/indie-game-news/koop-making-a-digital-toy-at-tag/

你们是怎么看的?这两者之间的区别是什么?的确如此。……你们怎么看不同的平台,比如移动设备或者 PC?……能找到这样一款与 Unity 的工作流程匹配的 3D 软件是非常幸运的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

对于枪械,我们会根据参考资料,在保证性能的前提下,确定各个部件效果,比如上弹动画、镜头动画和武器开火效果是否写实准确……不同游戏打击感的侧重点也不一样,有些游戏会通过材质闪动,UI和数字跳动,有的会通过受击特效,比如闪光、……Steen:首先我们会通过参考资料和头脑风暴确定动作设计,然后进入预演环节,负责相关动作的动画设计师(

版本:Early Access


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