疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……要不就是说你这么大年纪,别人该买房的买房,该结婚的结婚,你怎么还在家里捣鼓什么呢,也赚不到。……当然运气好,先做一款小些的游戏,赚到钱了,再继续下一款

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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至于其他的战斗难度、不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时……,我已经存有一万多文,战斗也并没有遇到完全无路可走的情况。……Yunmo: 怕开发组看不到,所以各大网站我都发了

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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记得把它做成 pdf 格式,文件名应该是“名字+简历.pdf”,这样容易被网上招聘人员找到和分享出去。……在推销会议之外的场合没有必要穿正装)在莫斯康(Moscone)附近吃饭的零50 到 200 张个人名片……不过这两个网站的资源列表都非常有限

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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自己之前对于游戏开发,发行,完全一无所知,现在总算有点想明白。……从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……,不过已经晚了,在steam上贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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在此之前,LD官方网站上进行了为期两周的主题投票,这些主题是网站的注册用户提交的,而得票最高者即是本次比赛的主题……在LD网站上发了一篇博客记录了自己一天的成果后,我拖着疲惫的身体爬上了床。……我想起自己在Steam花68块买过一款名为Qubicle Voxel Editor的体素艺术软件,一直躺在库里还没下载过

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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在此之前,LD官方网站上进行了为期两周的主题投票,这些主题是网站的注册用户提交的,而得票最高者即是本次比赛的主题……在LD网站上发了一篇博客记录了自己一天的成果后,我拖着疲惫的身体爬上了床。……我想起自己在Steam花68块买过一款名为Qubicle Voxel Editor的体素艺术软件,一直躺在库里还没下载过

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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Steam给我们回复说,你这个游戏弹出,会自动关闭,这是不可以的。……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……简单来说,你定一个20元的游戏,你说这个游戏成本是10万元,20元的游戏你估计能卖5千套就能回本

Castle X:年末目标

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现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵,心想就算UI再怎样简化,切图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑

月牙楼风云

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A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充才能变强……Q:为什么感觉你满脑子都是?A:因为我已经揭不开锅。……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

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A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充才能变强……Q:为什么感觉你满脑子都是?A:因为我已经揭不开锅。……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

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