indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……当然运气好,先做一款小些的游戏,赚到钱了,再继续下一款
indienova.com/groups/post/101595
至于其他的战斗难度、钱不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时……,我已经存有一万多文钱,战斗也并没有遇到完全无路可走的情况。……Yunmo: 怕开发组看不到,所以各大网站我都发了
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
自己之前对于游戏开发,发行,完全一无所知,现在总算有点想明白了。……从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究
indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
在此之前,LD官方网站上进行了为期两周的主题投票,这些主题是网站的注册用户提交的,而得票最高者即是本次比赛的主题……在LD网站上发了一篇博客记录了自己一天的成果后,我拖着疲惫的身体爬上了床。……我想起自己在Steam花68块钱买过一款名为Qubicle Voxel Editor的体素艺术软件,一直躺在库里还没下载过
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
Steam给我们回复说,你这个游戏被弹出,会自动关闭,这是不可以的。……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……简单来说,你定一个20元钱的游戏,你说这个游戏成本是10万元钱,20元钱的游戏你估计能卖5千套就能回本了
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/steam/game/1177480
A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么感觉你满脑子都是钱?A:因为我已经揭不开锅了。……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么感觉你满脑子都是钱?A:因为我已经揭不开锅了。……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
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