小组帖子:像素画!

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发起:JKLLIN 虽然强身健体,但生命总有不能承受之重……(转发自:原日志地址) Moliser3……: JKLLIN大佬 LYK: 你好 请问你个人接像素外包

像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

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只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……游戏特色:1、又萌又复古的像素休闲游戏;2、可以小范围移动并使用双手柄攻击,沉浸在梦幻的童话世界中

重回绘本的乐趣

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—— 之前我只是隐约感到这样两作品有关,但并没有领悟到关联究竟在什么地方。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候让人戏。……作为一名读者,你在意“阅读”与“故事”的脱节

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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小霸王”游戏机,对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏,开始在纸上画游戏玩,猪头三现了……交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……【5.聚沙成塔】乔纳森布洛的一个视频里:如果你决定开发一游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏能打动自己

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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你可以多联系去同理心地倾听和鼓励性的回应比如在听的时候点头和“嗯”来表示你在听对方的讲话。……个有用的方法就是为测试专门安排脚本。……测试者进入房间之后会发生什么?会给他们饮料?他们坐哪?你是否告诉他们紧急出口和洗手间的位置?

Snowboarder XS

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Snowboarding XS。开发:Catalyst Games

小组帖子:寻找开发伙伴!

indienova.com/groups/post/103839

可以慢慢搞;游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来,所有投资花销都由我,……感兴趣的大佬可以+Q:1302368324或私聊我,可以先了解项目内容,再考虑一起做不做;本人坐标广州,广州的兄弟也可线下约谈……Atgyga: 我SLG+MOBA的游戏详细方案,兴趣聊一下?加你Q了!

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

起初我们想做一个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队的,也有在规定时间内合作进门的……3小时过去了,……6.251:30清凉的总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……而我们十分负责任的程序同学还在沉思着bug的解决办法,直到一刻,他欣喜的:“bug我修复了!”

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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如果生成器是“机”,变体器就是“机调”。……这种半手工半机的方式,成了《Bloxpath》新品节 Demo 谜题的主要设计方法。……这两题的魅力在于“顿悟感”——不是解出答案的瞬间,而是理解了谜题揭示的某种规律时,你忍不住说出:“还能这样

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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结局本身像展示被讨论的内容的橱窗,当少校 Singh[3]看似简单地 Veronica 比 Clarissa……因为《邮轮之上》是一把某人扔下船的游戏,所以我们设计了一个好的后手,也就是,我们需要应对玩家没发现什么令人激动的成果的情况……所以你的可能会是一个问题,但在系统之外还是对应的解决方法

版本:Early Access


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