OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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不变的主题 —— 控制,收容,保护  由于其爱好者众多,多年来SCP一直在持续更新,并且产出了一个又一个耳熟能详的奇闻异录……要说是什么能吸引我如此的喜欢SCP这个科幻还略显恐怖风格的作品,也许正应了阿虚的那一句话:因为我的内心深处……做出六种反应,并根据对方的反应,找到安全(其实不安全也许会更有意思哦)的生产方式

深渊魔魇(Abyssmare)

indienova.com/steam/game/2437870

这些物品的数量将继续更新。希望这能提升你探索迷宫的乐趣。……次冒险中成长:包括获取武器装备、提升个人属性、获得随机buff以及在临时商店购物。……多次冒险中的成长:主角每次的冒险,无论胜利或死亡,都能获得一定量的资源,在结束次冒险之后,可以消费资源

雷兹尔球员(Rezzil Player)

indienova.com/steam/game/2071800

《Rezzil Player》是一个不断更新的体育训练游戏合集,帮助玩家掌握各项体育运动的技巧,提高反应速度……Rezzil Player》的设计目的是满足运动爱好者的需求,无论是在家附近的公园与朋友比赛,还是在国际球场上竞技……《Rezzil Player》是一个不断更新的体育训练游戏合集,帮助玩家掌握各项体育运动的技巧,提高反应速度

蘑菇跳跳(MushroomJump)

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在这个游戏中,因为一个关卡并不长,所以不设定存档点(如果设置了就没意思了),我们只需要操控蘑菇不断向上跳跃……游戏没有复杂的 UI 界面,并且在不断更新中。 游戏发生在一个奇妙的世界中

小组帖子:独立开发的微信小游戏上线了

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yogi123: 不错,加油 sdj大傻: 玩儿了一下,操作手感蛮有意思的。……不过这是跳跃游戏,剧情还不足以成为剧情游戏…… yellow: 玩了,咔咔一顿蹦

越陌丶度阡:【二帖】《决战塔防》放图和放项目链接

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260

放些游戏运行时的图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……hzy_TowerServer客户端:https://github.com/HuZhYi/hzy_TowerClient慎入

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

indienova.com/groups/post/1400

yishalee: 非常有意思啊,已评分

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

indienova.com/groups/post/100791

inversion游戏体量不大,类似纪念碑谷,游戏的玩法和创意均为原创,身边朋友体验后的反馈为还不错,挺有意思……院落风华: 上taptap zomzhi: @院落风华#1 taptap要有资质才能正式发布

房间的秘密(The Secret of Rooms)

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关于我们我们是三个热爱剧本杀、对游戏一窍不通的小白,因为热爱和创作冲动,利用上班摸鱼——呸,业余时间激情创作了这样一款剧情向解谜游戏……我们是自愿的,没有人胁迫我们,嗯)所以Noface工作室孕育而生:大家可以叫我们无面人工作室(绝对没有不要脸的意思……,嗯)快来,我们会在这些地方更新我们游戏幕后的故事~微博:Noface工作室微信公众号:Noface工作室

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

希望能够一直更新到游戏出炉吧。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

版本:Early Access


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