房屋清洁的生存之道(House Cleaning Survival)

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开发:サン子/SUNSOFT, SUNSOFT。发行:サン子/SUNSOFT, SUNSOFT

Simple 1500 Series Vol. 103: The Ganso Densha Utenshi - Densha De Go!

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~, SIMPLE1500シリーズ Vol.103 THE 元祖車運転士 ~車でGO!~

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

《小花仙》春节档回归活动今日正式启动,新年神祈同步上线!……《小花仙》春节档回归活动今日正式启动,新年神祈同步上线!……《小花仙》回归活动今日上线,微信红包封面明日抢!

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

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最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com/u/lanza/blogread/1863:……实际上这个过程我们是可以去施加一个限度的,你可以想象为设置一个"地板",物体的z坐标到了这个地板就到底了,不能再降低了……解决的方法也很简单,我们连续地做高度检测,先检测物体当前所处位置的地形高度,再检测一下物体移动后所处位置的地形高度

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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我为什么要制作这个游戏?……发挥优势相较绘画而言,游戏作为次体验时间较长的表达形式,如何令玩家保持继续游玩的愿望是一个难题。……此三者是游戏的长处,运用得当可以带来其他媒介所不能及的神奇效用。这种效用的结果通常是强化体验

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

·········· 这些天重构了一下游戏的代码,相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频……),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾取或对物品进行交互,而非碰撞盒检测……(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作;目前正在开发僵尸的Ai系统

G-MODE 档案:临时终电(G-Mode Archives 13: Rinji Shuuden)

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G-Mode Archives 13: Rinji Shūden, G-MODEアーカイブス13 臨時終,……有一种神秘的气息,还有无法到达原来世界的恐惧…… 该游戏还使用一个系统,您可以根据您选择的卡牌数量选择分支选项

雷电 4 x 米卡多 混音版(Raiden IV x Mikado Remix)

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Raiden 4 x MIKADO Remix, 雷IV x 米卡多 混音版。……游戏完整收录原作内容的“街机模式”和家用原创模式,包括“Overkill 模式”的新得分系统,2 个新增关卡及改变敌人配置的

小巧可爱的游戏引擎:CraftStudio

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CraftStudio 最重要的功能之一就是引擎的功能。爽不爽 —— 我还真没试过。……没有兼容性问题,没有漫长的转换过程,没有同步问题。 拖拽脚本 + Lua

小组帖子:克苏鲁游戏化

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其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……说实话,跑一次团时间太久了 qq357701563: 0.0楼上的链接挂了 熊: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室……3DYJ: 跑团?跑团

版本:Early Access


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