那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

还有第三个办法,让这个游戏拥有第三个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……要么你要更改这张卡的raycast范围和显示范围,让它俩分开,没有所谓的对扩展开放,对修改封闭。……比如要做拖动卡牌的时候怎么

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

这里是当代摆烂带学生做的一个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效orz虽然花了一个多星期反复修改……虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

indienova.com/u/xebec/blogread/26112

- 修改部分游戏文本,统一表述。- 避免连续播放音效时,音效叠加引起音量过大的问题。……# Bug修复- 江音:修改音的锁镰挥刀第一下的前摇错误。……- 修改错别字。- 无界:修改偷袭天赋与处决天赋的描述不准确的问题

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

简单的说,只要修改 project.config.json 中的 projectname 即可;保留……如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。……通过修改 adapter 应该就可以减少 three.js 源文件的修改。)

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(二)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4295

首先,给飞机对象的 Create 事件添加代码:cooldown = 0;然后修改刚才射击按钮相关的代码……飞机创建时冷却属性为零,判断按下射击按钮、并且冷却属性小于1,则执行圆括号内的代码,创建子弹对象,并修改冷却属性为……经过修改,目前飞机的射击手感已经比较合适了

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

特攻提醒”“前冲提醒”自身的时间检测更匹配了2023-2-15用了一周时间将角色2 的基础攻击帧动画修改完成……-21正在制作角色2在空中的“攻击模块”2023-2-22有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中……开始做角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了,于是重绘了下蹲移动动作,明天继续导入和修改

字母骑士(Letter Lancers)

indienova.com/game/letter-lancers

快来体验我们刺激的每日挑战模式,通过混合不同的游戏修改器、可选择的角色池和生成的敌人,每一天都会有新挑战……◎ 我们的服务器将每天自动生成新的游戏体验,增加不同的游戏玩法修改器,并可以使用在特定角色,或打乱敌人生成上……(您仍然可以在没有网络连接的情况下进行游戏) ◎ 从数百个修改器中构建不同的玩法

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。……2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3.冰箱:存放外卖食物

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态……我自己就是这样,记得第一次参加Gamejam的时候头脑风暴的时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

indienova.com/u/thereisen/blogread/23801

加了一个简单的操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景有了淡出,淡入效果。4.

版本:Early Access


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