indienova.com/u/adannnn7/blogread/26856
在国内,做端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较大
indienova.com/groups/post/100184
发起:Duke 小组的另一款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场
indienova.com/game/merchant-of-the-six-kingdoms
开发:Cory Long, Cory Long。发行:GooseGames, GooseGames。……探索 20 个市场,与 200 多个角色进行贸易,在一个动态系统中交易超过 1800 种商品,这个系统挑战十足
indienova.com/game/hydroplant-tycoon
开发:Tif Games。发行:Tif Games。HYDROPLANT Tycoon。……设计你自己的种植系统,尝试不同的植物,定制你的种植方案,并满足市场需求,拓展你的业务
indienova.com/groups/post/2247
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……的游戏类别,小朋友们在游戏中发挥他们的创造力,是70、80后甚至90后,没有办法去比拟的,游戏在想象力创造力开发上的作用我认为是非常大的……,改变全球游戏市场格局的首选
indienova.com/game/brewmaster
开发:Auroch Digital。发行:Fireshine Games, Sold Out。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分
indienova.com/groups/post/95841
发起:TakiChen 求休闲游戏开发程序及美术——熟悉U3D,COCOS 3D或LAYA;3D美术等……(有开发经验者优先)大型集团公司全力组建小游戏自研自发团队,新已经完成运营、市场、商务搭建,就缺研发团队了
indienova.com/groups/post/95842
发起:TakiChen 求休闲游戏开发程序及美术——熟悉U3D,COCOS 3D或LAYA;3D美术等……(有开发经验者优先)大型集团公司全力组建小游戏自研自发团队,新已经完成运营、市场、商务搭建,就缺研发团队了
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场的潜力和成为成功Mod制作者的关键因素。……海外MOD每月赚两万刀是怎样做到大家好,游戏开发者和Mod制作者们!……Steam Workshop和Minecraft Marketplace等平台的崛起,付费购买Mods和订阅开发者也越来越普遍
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)