Creepy Camping

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森林里充满了秘密谜团。探索森林,随着时间的推移,露营地变成了一场真正的噩梦。……森林里充满了秘密谜团。探索森林,随着时间的推移,露营地变成了一场真正的噩梦。……游戏经过了很好的优化,但不适用于性能较弱的电脑游戏的主要特点:精心设计的尖叫声怪物精心设计的线性位置大气的音乐和声音游戏中精心设计的事件

【游戏制作工具箱】《铲子骑士》的招牌动作设计

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为平台英雄设计招牌动作充满挑战。……他们为游戏开发了四个角色:铲子、瘟疫、幽灵国王骑士。……他们为游戏开发了四个角色:铲子、瘟疫、幽灵国王骑士

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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还是只想自己选择的人一起工作?是想针对某个特定 IP 或技术进行开发?你想做出创新吗?……该过程和设计产品并无不同,可能会有很多因素、人和想法干扰你认清主要目标。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易

Hokko 村的生活(Hokko Life)

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利用手上的锤子油漆,您将能随心所欲地为所有新朋友设计、建造并装饰房屋!发挥创意!……加工制作材料并依照自己想要的方式组合,为小镇创作出新颖精美的家具物品。……您可以自行设计壁纸、地板,甚至设计 T 恤给自己居民穿着

哈克小镇(Hokko Life)

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利用手上的锤子油漆,您将能随心所欲地为所有新朋友设计、建造并装饰房屋! 发挥创意!……加工制作材料并依照自己想要的方式组合,为小镇创作出新颖精美的家具物品。……您可以自行设计壁纸、地板,甚至设计 T 恤给自己居民穿着

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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2020-12-20这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应的游戏地图,根据目前设计的剧情,估计要设计……下周开发计划设计游戏剧情地图2020-12-27回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情地图这周主要是完善地图……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Checkpoint77:塞尔达传说:旷野之息 游戏拆解(一)

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在试图做塞尔达的拆解前,我就能够清晰地察觉到游戏中体现的涌现式游戏设计和MDA设计理论,但等到真的开始着手分析……在我认真分析如此多系统间关系的过程中,不知不觉就画了一张出来,我会在拆解完整个旷野之息之后把这张图贴出来……如果要对塞尔达中的战斗机制做一个总结,我认为战斗系统通过其他系统的联系,实现了灵活到夸张的动态难度设计

芸芸酱:游戏设计的100个原理(四):游戏创作的一般原理(下)

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核心要素:首先,用户参与整个产品的设计和研发过程。 其次,用以用户为中心的评估来驱动设计并细化设计。……设计满足完整的用户体验。对于用户、任务环境的理解是清楚明确的并且在设计中予以了考虑。……最后,设计团队必须有多学科的技能观点。61.

米娅(Miya)

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、优秀的打击感格挡反击系统。……动作设计与打击感 《Miya》的动作设计丰富多样,不仅有华丽的近战攻击,还有强大的远程武器酷炫的技能……时装收集 在《Miya》的游戏世界中,这些时装设计独具匠心,既有未来科技感,又具备动漫美少女的风格

版本:Early Access


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