//雪花纹身//(//SNOWFLAKE TATTOO//)

indienova.com/steam/game/355430

你会怎么做呢?与概念空间笔交易?还是将它们留下不管?

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

小组帖子:兼职游戏开发合作

indienova.com/groups/post/103854

发起:潜水钟 大家好,我是一个入行9年的游戏策划,之前一直的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境……》《街霸对决》《少女前线 2》《Age of Apes》这些项目,流水都过亿,大厂小厂经验都有,策划技能这边系统

闪乱神乐:沙滩戏水 - 巨型武器包(Senran Kagura: Peach Beach Splash - Mega Weapon Pack)

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三色丸子突击步枪,旋转寿司喷枪,汤匙洒水枪,刨冰机关枪,提灯双枪松茸散弹枪,苹果糖手枪,鲜虾天妇罗双枪,流水面线狙击枪

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

【国王】 一定要小心,一定要平安回来。NDS的《光之四战士》中,这一幕是这样的:【国王】 北方魔女!……(主角选择坚决要去) 【国王】 这样啊,可惜我们刚好腾不开人手保护你……只能祝你一路平安

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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那么这些开发者们是怎么做到的呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 的故事

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(卡片)赚取金钱,打败其他玩家……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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寻找走失的女儿,成为辣条大亨,温馨怀旧的画风,令人眼角湿润的故事…… 现在购买获得steam专属礼包(银行界面领取……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄

与神相伴的末日(Last Days)

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并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的

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