雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在听一个瑞典学者分享关于他们国家独立游戏制作情况,他开口介绍第一个组织是大学大学会有专门游戏设定专业……艺术作品气质会随创作者。只有“我们”能做游戏可能要好理解一些。……在完全理性游戏机制之外,所表现出来情感体验和艺术风格,都与文化及思维方式深刻相连

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

indienova.com/groups/post/29667

在听一个瑞典学者分享关于他们国家独立游戏制作情况,他开口介绍第一个组织是大学大学会有专门游戏设定专业……艺术作品气质会随创作者。只有“我们”能做游戏可能要好理解一些。……在完全理性游戏机制之外,所表现出来情感体验和艺术风格,都与文化及思维方式深刻相连

会员:木鱼上的沐雨(ChopwoodFish)

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信息专业大学生一枚,独立游戏爱好者,试图成为一个游戏程序

气球人(Balloon Man)

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动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作酷狗屎游戏!……有陷阱、谜题和独特老板来迷惑玩家!有平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念关卡

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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: 这里美术兼策划 寻有趣程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适做独立有创意特色朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业

云朋克:鬼影之城(Cloudpunk: City of Ghosts)

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《云朋克:鬼影之城》世界里,您将化身尼娅与新角色海耶斯,面对更加危险、阴暗里斯。……尼娅不仅需要时刻躲避物流巨头屈尔宗,还要摆脱疯狂崇拜人工智能秘密组织。……游戏特色: ◎ 回到尼里斯,探索新区域,结识新的人物

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么多。……,以后还有很多时间;二是注意力问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么多。……,以后还有很多时间;二是注意力问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了

会员:PixelXiAn

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由一名来自西安美工很差劲大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣陕西大学聚集地,于是创立了Pixel

第七圆环(Seventh Circle)

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一款关于友情、爱情以及魔法现代背景下视觉小说。……你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位现代法师,儿时梦想终于成真。……现在,你可以加入圈内最著名联赛:Trillian 了,你终于可以为金钱、名气和吹牛资本战斗了!

版本:Early Access


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