小组帖子:战棋游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103506

团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的量模式故而大伙聚集在了一起……,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏……,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系;(可以使用AI,但需要了解制作流程,包含使用作图软件抠,优化等等

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

RIT 是个以理工科为主的实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……设备很棒,学院官写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

indienova.com/indie-game-development/puzzles-in-metrico-its-a-puzzle-itself/

同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分。……我本希望总结出一套完美法则来解决谜题设置的问题

Onirike(Onirike)

indienova.com/steam/game/1229270

Onirike是一款原创探险、解谜类3D电子游戏,游戏在一个错综复杂的开放世界中展开,非线性的叙事设计……梦想源自希望,我们从小就有梦想,直至实现它们。但……你有没有想过 那些永远不能实现的梦想会怎么样?……Onirike是一款原创探险、解谜类3D电子游戏,游戏在一个错综复杂的开放世界中展开,非线性的叙事设计

迷失世界(Neyasnoe)

indienova.com/steam/game/2435180

电子恍惚音乐和无韵诗引领你穿越不清楚的荒原。……每一次谈话都能让你了解他们的生活、困难和希望。……让电子恍惚音乐和无韵诗引领你穿越不清楚的荒原

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

indienova.com/steam/game/1069230

您可以通过使用游戏主界面的『流程』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程』完成后日谈才算完整通关。……本次《月影魅像-解放之羽-》国际中文版内置了简体中文、繁体中文与日语多个语言选项,还添加了对STEAM

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

indienova.com/steam/game/457680

狂贺OPUS入围『第十二届国际行动游戏大奖 - 最富意义游戏提名』- IMGA - BEST OF MEANINGFUL……"- Welkin, 魔方"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542

乐器制造水平和演奏技法也不断提升,人类对音乐音响的概念不仅仅停留在合乎“乐律”上了,而是追求审美听觉的多样化,即希望音乐音响能满足时代……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

esyou:需要制作美术资源的团队吗?花样很多!

indienova.com/u/esyou/blogread/12335

兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之士, 做过海内外多款小游戏人物,场景,UI,icon,宣传。……作为一支追求梦想和创意的美术力量,希望能为独立游戏们提供优质及时经济的美术资源,请大家多多关照!

小组帖子:为有想法的创意提供有想法的作品!

indienova.com/groups/post/30078

兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之士, 做过海内外多款小游戏人物,场景,UI,icon,宣传。……作为一支追求梦想和创意的美术力量,希望能为独立游戏们提供优质及时经济的美术资源,请大家多多关照!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)