Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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游戏设计与开发,游戏分析与批评,以及基于互联网的艺术,先前也在马耳他大学,丹麦 ITU 等学校教过书……,在新西兰的维多利亚大学获得了硕士和博士学位。……Jesper:你通常在哪里展览?什么样的空间?

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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塞翁失马焉知非福,山内溥决定再试一次,而这次,把发展方面定在了电子游戏市场。……如果没有任天堂,会怎么样?……FC85年才真正进入欧美市场,而雅利崩溃后,欧美游戏行业遭到了重创,如果没有FC的出现,可能就此主机游戏业在欧美消亡也不是完全没有可能性

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

中国游戏口述史系列01—— 《铁甲风暴》往事,制作人汤仲宁先生访谈

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其实我大学是国际贸易专业,也是朋友介绍,并且因为自己从小就喜欢游戏,所以当时毕业的时候放弃了大学包分配的工作……这些我们都会去思考,因为当时也没有逆向工程的流程和工具,所以我们只能去揣摩他们是怎么实现的某些功能。……汤老师:应该是,这个也是得益于目标的老板,因为是英国人,所以他有海外发行渠道,记得是被 Eidos

杉果娘:动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛

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音响工程师西蒙·帕尔(Simon Paldanius)则负责录制钢琴、小号和长号。……不仅是约翰内,那场作曲比赛还让开发组结识了劳里·伊维斯托,一位来自芬兰的作曲家、音响设计师,此前参与过很多动画和戏剧表演的音乐设计……团队中的音响工程师西蒙·帕尔来自瑞典奥布罗,与约翰内是高中同学,目前从事自由音乐制作人工作

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight - Stranger Things Chapter)

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南茜虽然在1985年夏天被霍金邮报开除,但她并没有停下追查线索的脚步。……高中毕业后,的老朋友们搬去别处上大学,而他则在霍金努力寻找自己的归宿。……“这个生物似乎对电力和附近的电子产品某种未知影响。”

时间的形状(The Shape of Time)

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)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,蒂格勒的第三持存……在很早之前NExT Studios就开始推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多的形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中的心得与想法

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……通过IGF,我们对游戏方向进行了调整,我们意识到,似乎必要把游戏拓展成一个2-3个小时的游戏——加上……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

《塞尔达传说》中的树

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结合从奇利族到克洛格的变化,可能复苏的德库树决定带领森林子民进行迁徙,破除限制的奇利族逐渐发展成能在风里旅行的……[23]《时之笛》后,“奇利森林”的说法再也没有出现。……塞学家认为法隆森林应当就是奇利森林的一部分,即《旷野之息》之前大陆东南面的森林区

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