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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/game/symploke-legend-of-gustavo-bueno-chapter-1
在游戏中,玩家将体验“猴子岛的秘密”以及一所疯狂的西班牙大学生活。……在探索大学的过程中,你将遇见 Gustavo Bueno 先生,作为哲学大师的他会指派你完成各种任务。……游戏拥有有趣的音乐,其画面甚至是使用 windows 画图工具完成的
indienova.com/u/ahoy
有梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
一开始之所以不选的原因是这本书太难了,虽说这是卡尔维诺为哈佛大学诺顿讲座(博尔赫斯的《诗艺》也是这个讲座……我知道的是,第六讲的题目是“连贯”,讲赫尔曼·麦尔维尔的《代笔者巴特贝》。……我最终选择了《美国讲稿》,那是因为卡尔维诺去世的那个夏天,彼埃特罗·契塔蒂上午经常来看他,见面时第一个问题总是问他
indienova.com/groups/post/101221
昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101239
昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括……:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
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科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……在接触到这款游戏的时候,我们就很好奇,为什么大学生团队,会选择一个老人院的题材。……在开发游戏的过程中,有一件事让他们大受震撼,那就是玩家的热情
版本:Early Access
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