游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业情况,大家可以从下文采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚游戏现状……4门课),1个学期是3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌忠实老玩家(大学时入坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……从最初游戏原型到现在Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多时间,目前我们继续为游戏开发而努力……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多-奇迹之卡》制作人

Symploke: Legend of Gustavo Bueno - Chapter 1

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在游戏中,玩家将体验“猴子岛秘密”以及一所疯狂西班牙大学生活。……在探索大学的过程中,你将遇见 Gustavo Bueno 先生,作为哲学大师他会指派你完成各种任务。……游戏拥有有趣音乐,其画面甚至是使用 windows 画图工具完成

会员:Determine

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有梦想青春期少年!现在是一名大学生。……其他类型游戏通吃,当然,我比较对游戏剧情感兴趣,如果有一个好剧情就再好不过了。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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一开始之所以不选原因是这本书太难了,虽说这是卡尔维诺为哈佛大学诺顿讲座(博赫斯《诗艺》也是这个讲座……我知道是,第六讲题目是“连贯”,讲赫尔曼·麦尔的《代笔者巴特贝》。……我最终选择了《美国讲稿》,那是因为卡尔维诺去世那个夏天,彼埃特·契塔蒂上午经常来看他,见面时第一个问题总是问他

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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科班出身的大学生团队养老工作室成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业同学和一名中国传媒大学录音艺术……在接触到这款游戏时候,我们就很好奇,为什么大学生团队,会选择一个老人院题材。……在开发游戏过程中,有一事让他们大受震撼,那就是玩家热情

版本:Early Access


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