回到2001买房子

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你是否利用这次机会,传越者知识来重拾当年错过投资机会,实现财富自由,进而实现人生价值。……回到2001买房子一款穿越类经营模拟游戏。……合理利用趋势入世,次贷危机,奥运会,世博会,以及各种基础设施建设和房地产政策都会显著影响地区或者全国的房价

铅笔超人:斯潘克斯特的愤怒(Pencil Plus: The Wrath of The Spankster)

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Pencil Plus: The Wrath of the Spankster 一款小说风格自选历险体验游戏……,玩家扮演一个普通的高中生 Conner,他获得了一种非常独特超能力:可以从口袋里掏出无限铅笔

记得我(Remember Me)

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《记得我》一款男性第一人称视角 galgame。……玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自故事。无论隐藏过往还是待揭露未来都由你来选择

语默行间(Between the Lines)

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于 2006 年初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年大学。……短信与手机那一端同学们交流,并推进一段若即若离、难以名状关系。……再来一次时,你选择会改变?有一些彩蛋(但没有与时代不符网络流行语或烂梗),你找到

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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我知道了,唯有熊国人才知道什么能打败我国光棱坦克,我要去对面找到答案!“数年过去了。。”后来呢?……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是vs自带Debug更好。……我们在协程后面,立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求敌方就要写一个协程

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

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而管理器, 就是每个模块中负责统一调配和内外交互部分.……(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品需求), 甚至跨场景存在.……创建与维护大部分游戏都逃不开的话题, 为此需实现 UI 管理器.提供统一的创建, 销毁方法维护一个以

混沌思绪(Chaos;Head)

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6 个女主角邂逅,在这个离奇事件后真相是什么?……“现实”与“非现实”区别,你分辨出来? 我名字西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来“视线”。 即使向后看,谁也不在我后面

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位……制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

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在这所私立高中里,正流行着学生们恐怖传言...各位好,这款游戏其实是我很早一个发布IOS恐怖游戏重置版……在这所私立高中里,正流行着学生们恐怖传言。……而我命运如何,死,将皆由您来定夺...游戏特点1.一键式操作,省略所有可能迷惑步骤,让你顺利上手

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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A:需要你具备基本的高中遗传学知识 Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现……“自己自己子代和亲代”和“自己亲代自己子代”设定?

版本:Early Access


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