会员:镜岛(MirrorIsland)

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软件工程专业大学

小组帖子:论一个整体两种系统

indienova.com/groups/post/32750

* 大学系统 —— 游戏的人生观、价值观、世界观

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》正式上架Steam!

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34357

经过长时间的开发(横跨了我在大学的一大半时间),我的游戏《小石头人踏上旅程》终于在Steam上发布啦

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……在这里,你可以以下的事情:1.送快递。然后用你的薪水投资,或者买下公司的股份,自己老板?

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

indienova.com/groups/357

我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的

世界史 DS(Sekaishi DS)

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日常学習から大学受験まで必携!世界史B対策の決定版 世界史DS。发行日期:2009-11-12

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……公司的其中三位创始人毕业于 ETC,与此同时,我也决定申请 ETC——2009-2011 年,我在 CMU 获得了第二个硕士学位

版本:Early Access


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