daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

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然后又在牌面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的……(更方便分辨不同强化,而不是看到图片就能猜出该卡牌强化的是什么)。……大量设计元素、信息传达过于依赖中文语言环境和文化环境了,后续向外推广的本地化是一大难题

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉坯、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图区……到达5级后便可以解锁此功能,将自己喜欢的图片印在自己烧制的窑器上——哦!这可太有趣了!

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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.2 网易云音乐 去听听 相关信息 书的第一章介绍了游戏特有的两种品质:选择和心流——正是这两种品质游戏与其他的媒介区分开来……伴随着具体的事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色和NPC之间产生情感的羁绊。……第三章则介绍了游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达

《历历在目》:实验性叙事游戏设计

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背景介绍2014 年,即我大学的最后一年,我高中时的一位老朋友威尔·希尔沃思(Will Hillworth……演讲会先快速介绍为什么我们在以下三个方面失败得如此惨烈,然后解释我们是如何摆脱困境的,不是说我如何把团队拉出泥潭……这就是我们修复流程的方式,因为首先,工作环境真正变得专业起来时,每个人就不得不把自己也打理好

超级汽车 2(Super Cars II)

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原作中的问答环节也被重新设计,改为模拟驾照考试的题目,如刹车距离等相关知识,依旧会根据答题结果获得或失去金钱与积分

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

2025CUSGA第五届中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围名单公布!

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经过严格的评审流程,2025CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围名单正式出炉!……arimx《八号窗口》团队:怪物月光工作室《马戏团大师 circus mania》团队:马戏团在逃人员《鸥嘎……我们期待在决赛现场看到大家的精彩表现,你们的光时刻即将点亮决赛的舞台!

版本:Early Access


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