河钓传奇 4(Legend of the River King 2)

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玩家可以选择少年或青年,二者在冒险区域上没有差别,但故事则会有所不同

奥赛罗冒险 2(ReversiQuest2)

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偏远小村庄中长大的青年尼姆,有一天救下了被怪物袭击的少女伊莫金……故事就这样开始了

异世界酒馆六重奏 - 第三卷 终曲之日(Fantasy Tavern Sextet -Vol.3 Postlude Days-)

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故事 在秋叶原的女仆咖啡厅的青年,来到异世界后的数日后,突然出现了少女大喊着「探察敌情」!!

波斯王子:失落的王冠(Prince of Persia: The Lost Crown)

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扮演萨尔贡,掌握灵活战斗风格并解锁新的时间能力和独特技巧,从手持双剑的勇猛青年一步步成为非凡的传奇人物

破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: Don't Watch)

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真嗣是一名年轻的“家里蹲”青年,生存在东京的一间狭小公寓里

冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

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打破诸如通灵侦探 (Psychic Detectives) 和青年专制者 (Young Monarchists

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……因此,我在会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……我大胆地对他们说了出来:“你们的游戏有一个独立游戏的包装,但总是觉得哪里不对劲......

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

一定要多动手我在没学习编程之前是个爱看书的小青年。……比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么如何处理存档……虽然你的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路

游戏编程入门指南

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一定要多动手我在没学习编程之前是个爱看书的小青年。……比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么如何处理存档……虽然你的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

版本:Early Access


总页数:50


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