小组帖子:招幕有横版动作经验的3D前端程序

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发起:斯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……www.bilibili.com/video/BV1GK4y1j74B现在战斗部分要转成3D横版,因为2D序列帧的成本太高,所以需要有……起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费 Steamer: 图片挂了,B 站的不能外放 斯:

Deceit 2 - Vampire Pack

indienova.com/steam/game/3061260

蝙蝠召唤一只蝙蝠来攻击选定的目标,一旦蝙蝠发现并咬到目标,其位置就会显示给吸血鬼且目标失去一些理智值。……再生受到光线伤害,你会再生,而不是眩晕在原地,恢复之后便能继续行动

奇亿音乐:游戏CG音效制作技巧

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27193

当画面中只有场景环境,仍然需要定义环境细节中的主次关系。……比如说,一名武将在正常速度下进行拼杀,为了着重表现武将的神勇气概,往往会在进行某一个高难度动作将其放慢……,在此动作结束后又转为正常速度

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

B(比如实例化一个B,或是调用B的例等等),这是十分麻烦的。……简单来说,DI会准备好我们可能会依赖到的对象,当我们需要使用这些对象,直接通过DI来注入,就能实现调用了……最后说说,使用DI后一些的好处:1.在以前我会通过例,在场景中放置大量的xxxManager来管理一个逻辑模块

hexceed - Ventus Pack

indienova.com/steam/game/2294503

快来探索这个充满解之谜的新世界吧!文图斯可解锁激动人心的新世界:文图斯!……快来探索这个充满解之谜的新世界吧!……在这个世界中,你需要完成111个新关卡,揭开数千个六边形,数小时的解谜过程肯定让你乐在其中!

神秘岛 - 隐藏物品游戏(Hidden Objects: Mystery Island)

indienova.com/game/hidden-objects-mystery-island

斐斯托斯圓盤 是一个很有意思的历史解之谜。……这件工艺品是 100 多年前在 克里特岛 岛上挖掘发现的,曾轰动一。……如果它曾经需要以密文或者未知语言书写,其中隐藏了什么重要信息?

神秘岛 - 隐藏物品游戏(Mystery Island: Hidden Object Games)

indienova.com/game/mystery-island-hidden-object-games

斐斯托斯圆盘 是一个很有意思的历史解之谜。……这件工艺品是 100 多年前在 克里特岛 岛上挖掘发现的,曾轰动一。……如果它曾经需要以密文或者未知语言书写,其中隐藏了什么重要信息?

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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征得她的同意,山顶洞人将在 indienova 同步发布。……需要说明的是,稿件中来自艺术记者、大惊小怪晚报记者和公关狂人的部分文字的确来自于艺术记者、媒体好奇心日报和一个叫……Kay公关狂人:小鳄大惊小怪记者:山高人为峰梁董事长:寿荣剧本:杨静剪辑:Ramune 杨静后期:杨静

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

Game thread最多可以等渲染一帧,也就是说渲染如果第N帧的渲染在第N+1帧的Game tick结束还没有完成……首先定义一个宏,只有我们需要捕捉这些详细的RHI瓶颈开启,因为这些操作会存在较大的overhead。……有了这个机制,我们接着截stat文件,会看到当RHI处于巨大瓶颈,Game thread停在了这里

超热(SUPERHOT)

indienova.com/steam/game/322500

PAPER, SHOTGUN  超热是一款将谨慎的谋略与肆意的战斗融合在一起的第一人称射击游戏,只有当你移动,……时间才会正常运转。……游戏特色:- 无尽模式 - 你可以在无穷无尽的敌人的浪潮下支撑多久

版本:Early Access


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