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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/steam/game/3764120
我是一名普通的学生,过着再普通不过的生活 原以为会这样过完大学生活的我,却在那一天遇到了牛……我的生活再普通不过……,没有什么特别好的事,也没有什么特别坏的事,只是简单而幸福的普通人生。……原以为我会就这样过完大学生活,直到那一天……“我去,有牛啊!!”
indienova.com/game/lessons-with-chii-chan--1
室户浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?
indienova.com/steam/game/3389200
游戏内有副本探索环节和大量的剧情选项分支,您需要在其中挖掘副本阴谋的真相,甚至揭开自己的身世之谜……但无论如何……游戏里的秘密是什么?华遥古国的传说和我有什么关系?你们口中叫着的名字又是谁?……【故事背景】艺术学院毕业,知名摄影师,Pouge杂志海外版固定合作摄影,常年出没于国际航线的自由艺术家
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
游戏叙事是玩家与开发者之间的对话,怎么让玩家在游戏更核心的玩法(如高强度对战)面前还愿意去听开发者的故事是设计的关键难点……cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……毕业前就曾有个很有意思的游戏创意,她也考虑真的把游戏做出来,但家人对她说的却是:“你这个专业还是先去大公司实习比较好”、“你自己做怎么可能成功
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的
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