Last Year: The Nightmare

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隐藏在科学实验中,并制作一个炸弹,用来对付杀手。……独自一人呆在地下,躲避杀手的追杀。作为杀手,你可以……选择扮演不同的杀手。……可探索的区域图书馆体育馆科学实验音乐教室和走廊校长办公学校外院钟楼储物柜和淋浴房下水道和秘密隧道维修食堂教师休息详情多人游戏

猎人:荒野的召唤 - 狩猎小屋(theHunter: Call of the Wild™ - Saseka Safari Trophy Lodge)

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战利品陈列: 有了个人专属的陈列,你就可以用珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得的成就和最佳狩猎时刻了……你可以通过选择不同的布局来充分利用每个陈列。……根据装饰需求打造出多个陈列

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/iyzhang/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.44

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图片:《辐射:伦敦》官网他表示:“目前让我们感到开心的是,不少喜欢《辐射:伦敦》的玩家向我们捐赠了许多款项……图片:SGA 官网为实现该目标,该组织正在制定一个免费、开放、全球性的可持续发展报告标准,并希望能简化对……图片:苏格兰游戏周官网Baglow 保证苏格兰游戏周将于 2025 年 10 月份回归,并且“规模更大

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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开发:KayKay工作。发行:KayKay工作瘾少年2005。……《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

[纪录片] 地平线零之曙光的开发秘闻和幕后访谈

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跟随 Noclip 纪录片频道到访阿姆斯特丹的 Guerrilla 游戏工作,了解他们将《地平线:黎明时分……YouTubeB 站链接地平线零之曙光的开发秘闻和幕后访谈一个以制作线性第一人称射击游戏而著称的工作是如何创造了另一款优秀的开放性世界游戏的……跟随 Noclip 纪录片频道到访阿姆斯特丹的 Guerrilla 游戏工作,了解他们将《地平线:黎明时分

夷陵戰車游戏工作室:独立工作室成员招募

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我们正在寻找【人物建模、特效、动作、UI、原画】 Hello大家好,我们是夷陵戰車独立游戏工作。……目前工作有固定成员五名,配置分别是程序、场景、原画、策划、数值游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……【人物建模、特效、动作、UI、原画】工作秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标稳步前行

数码土豆工作室:谢谢你玩我们的游戏-《末日方舟》DLC视频放出

indienova.com/u/huayigame/blogread/20495

数码土豆工作公布了《末日方舟》免费DLC-老大哥传奇的宣传视频。……在这段视频里,展示了游戏的故事背景,主要角色,战斗画面和剧情片段 数码土豆工作公布了《末日方舟》免费……《末日方舟》是数码土豆工作精心制作的一款生存冒险类独立游戏

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公了,虽然肉身近期没在办公,可他的原力依然与我们同在……不过,也有同事表示他一直在办公,只是不明白为什么大家都说没看到他。你有看到他吗?

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

indienova.com/groups/post/99519

发起:夷陵戰車游戏工作 目前工作有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……30%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作秉承热爱、快乐、自由

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