Max:《十字军之王3》是如何让玩家欲罢不能的

indienova.com/u/adam/blogread/28069

《十字军之王3》中系统并不会对玩家的行为有外部奖励,如积分机制、评价系统,转而依托于领地扩张/培养后代……争权夺位等已有玩法及其强关联机制(金钱/声望)激励玩家,鼓励玩家选择自己的玩法,使玩家的游戏动机变为内部动机(即:我之所以这么是因为我喜欢这么……(决议系统) 解决方案:优化已有的决议系统

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

当游戏运行时,EasyExcel载入生成的数据文件,提供查询数据的API。……它负责加载数据和查询数据

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续改。……写了一半的天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本的天气。……下周完成天气系统添加一些让画面更有层次感的东西

hgwild:科技树

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真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统这个,考虑了两个方案。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树……整个系统实现地很快,花了我一天时间就完成了

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前的还比较粗糙……个角色和相应的spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用,后面多半要重画.spine和相关的动作的就更差了……,事件系统,商店系统,简单剧情表现都延迟了.接下来继续肝,先把美术效果处理好,再加游戏内容

十三世纪:黄金版(XIII Century: Gold Edition)

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- 重建历史还原著名的历史场景,同时支持昼夜更替系统- 来自欧洲贵族的真实纹章设计- 多种战斗单位-……根据历史文献制作的武器和装备- 独特的战斗系统- 丰富的画面细节和特效- 局域和线上多人

热血三国志:乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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《热血三国志 乱世风云》全新系统“赤兔马”(摩托车)将在战场掀起革命!……国夫骑乘的“赤兔马”会将敌人一打尽并征服每个关卡!……前作《热血三国志》中大受欢迎的计谋系统也在本作中更加强化!

Pangurtown 游戏列表:Pangurtown玩过的悬疑推理类游戏

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and the Millionaires' Conspiracy - Deluxe Edition)已……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)系统很新颖,故事欠打磨,编排略松散……侦探俱乐部:消失的继承人(Famicom Detective Club: The Missing Heir)系统太老了

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……剩下剧情、npc、boss战、系统选单、存档等等没有,还有深不见底的内容填充

版本:Early Access


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