indienova.com/u/adam/blogread/28069
《十字军之王3》中系统并不会对玩家的行为有外部奖励,如积分机制、评价系统,转而依托于领地扩张/培养后代……争权夺位等已有玩法及其强关联机制(金钱/声望)激励玩家,鼓励玩家选择自己的玩法,使玩家的游戏动机变为内部动机(即:我之所以这么做是因为我喜欢这么做……(决议系统) 解决方案:优化已有的决议系统
indienova.com/u/locke/blogread/33418
当游戏运行时,EasyExcel载入生成的数据文件,提供查询数据的API。……它负责加载数据和查询数据
indienova.com/u/15940541132
盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】 当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。
indienova.com/u/pixierr/blogread/25912
这周做的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续改。……写了一半的天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本的天气。……下周完成天气系统添加一些让画面更有层次感的东西
indienova.com/u/hgwild/blogread/24638
真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统来做这个,考虑了两个方案。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里做脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树……整个系统实现地很快,花了我一天时间就完成了
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前做的还比较粗糙……个角色和相应的spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用,后面多半要重画.spine和相关的动作做的就更差了……,事件系统,商店系统,简单剧情表现都延迟了.接下来继续肝,先把美术效果处理好,再加游戏内容
indienova.com/game/xiii-century-gold-edition
- 重建历史还原著名的历史场景,同时支持昼夜更替系统- 来自欧洲贵族的真实纹章设计- 多种战斗单位-……根据历史文献制作的武器和装备- 独特的战斗系统- 丰富的画面细节和特效- 局域网和线上多人
indienova.com/game/river-city-saga-three-kingdoms-next
《热血三国志 乱世风云》全新系统“赤兔马”(摩托车)将在战场掀起革命!……国夫骑乘的“赤兔马”会将敌人一网打尽并征服每个关卡!……前作《热血三国志》中大受欢迎的计谋系统也在本作中更加强化!
indienova.com/gamedb/list/748/p/1
and the Millionaires' Conspiracy - Deluxe Edition)已买……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)系统很新颖,故事欠打磨,编排略松散……侦探俱乐部:消失的继承人(Famicom Detective Club: The Missing Heir)系统太老了
版本:Early Access
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