人类 vs 虎(Humans vs. Tigers)

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召集你猎人,穿越错综复杂障碍课程,面对可怕老虎。……• 精妙障碍课程:应对各种挑战,从摆动锤子到威胁性刀具,召集你猎人。……• 随机团队安排:战略性地安置团队,确保顺利前进

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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因为在笔者心目中,一个故事最好的结局往往就有一个,我们希望玩家接受也是这一个结局。……游戏时长 大约半小时或更多 开发初衷 在国内手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富

逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

融化在温柔湖水里······开发初衷在国内手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富……因为在笔者心目中,一个故事最好的结局往往就有一个,我们希望玩家接受也是这一个结局

Snoobli

indienova.com/game/snoobli

与其他对手展开激烈角逐,并且清晰思路以及精湛操作都直接关乎到最终游戏胜利,同时多元化游戏模式和玩法保证了游戏可玩性……主要特色 ◎ 你可以在 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好的球员可以参加每周和每月锦标赛……◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了,你都会得到战利品,有三种类型箱子◎ 单人游戏中每个角色都可以在多人游戏中使用

钢铁、蒸汽与意大利面(Steel, Steam and Spaghetti)

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因为是一群业余而且有和游戏无关本职工作的人在做,所以谁也不知道这游戏啥时候能做好,或者说不做得好。……开发进度4%是摸着良心写的。……在这个以黑历史为主、黑历史为辅小镇里,居民加入、离开,和谁在一起,都是镇长在酒馆里喝多了说胡话决定

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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) {Debug.log ( ”我好累“ );Debug.log ( “还是摸鱼吧” );} 引言独立游戏开发需要学习很多知识……如果的确有视频想看,最好能囤起来在摸鱼/非工作日看。连马克·沃特尼都知道在产气(休息)日摸鱼。……四、对手机、电脑媒介优化,这个范围比较大,比如把手机、电脑上浏览器打开页面设置为简单搜索界面,而不是浏览器通常打开后充满文字的网址导航

毛茸茸的先生: 火辣肌肉(Mister Furry: Hot Muscles)

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独特毛茸茸恐怖,肌肉发达毛茸茸毛茸茸先生,毛茸茸地牢深层情节和令人毛骨悚然氛围。……热牛奶,健身,同性恋吧等等!您能否逃脱毛茸茸先生惩罚?……- 与毛茸茸先生访问大气酒吧 毛茸茸先生健身 - 展示'em是这个毛茸茸体育馆老板男子泳池

TYStudio:吉祥物的作用

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2、吉祥物负责整体协调我们都知道,随着社会发展,日新月异【新月异不知道是一种病毒在各种生物群体中以极快速度蔓延……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想!”“什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……,超大口径嘴炮加上卖萌表情,让懒癌还没深入骨髓患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾用生命继续来开发

疯王子:《罪恶之城》故事背景和基本玩法脑洞

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名字随便起,跟类似电影小说游戏无关。图片选自网络。 随着社会发展,死刑被废除。……既处置了犯人,又可以社会结构形成调研。一旦进入了这个城镇,下半辈子就不可能再出来了。……基本掌握了这些物资,就可以在这座罪恶之城称王

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,继续向前,增加了第6章情节,也就是决战艾因兹贝伦部分。……本来,我也没有小说功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等

版本:Early Access


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