嚎叫村庄:回声(Howling Village: Echoes)

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充分利用你找到物品,解开谜团,达到最终真正结局。 “你听说过伊努基村吗?……传说在九州伊努基隧道真实位置另一边,一个日本最邪恶鬼地方——一个法律不适用村庄,从那里进入的人都不会回来……但是,有些地方你就是不应该去,因为伊努基村恐怖是不会停止……

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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虽然是战斗游戏,但玩法很重要点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现问题……,包括更新工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……),做了一定改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己策划和划分

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你故事吗?如果有,那还等什么?……所以我把我“”了...是的,我把我“”了,以一个比较低廉价格,我起初是在一些游戏制作相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作新作

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

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发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路呢?……游戏诞生自然原因,游戏诞生预示着科技进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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・秀夫,一个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品信息。……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……)和一个可爱的日本

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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原来它生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……原来它生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计和体验吧

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/

一起来看看它是如何诞生吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看它是如何诞生

Nova-2N7SZc:《航海王启航》SSS炎帝·萨波上线,技能解析一篇看懂!

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 【珠宝保护券】 玩《航海王启航》……】,持续60秒;为处于【星火】状态队友分担10%伤害;场上每存在1个【星火】,炎帝·萨波将获得15%……以上就是《航海王启航》新伙伴介绍和活动详情啦,更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询哦~

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