GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

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腾讯游戏学院于2018年底成立了项目导师团。……又有充满创意和风格多元的游戏,如《我的侠客》《谍:惊蛰》《风暴岛》等,另外导师们还帮助指导了从高校游戏创意大赛中脱颖而出的大学生的游戏作品……项目管理等各种疑难;在流量方面,我们将为达成合作的产品提供在微信、手Q、WeGame平台的流量支持,并提供无封顶金额量支持

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

闪回 2(Flashback 2)

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特色玩家将沉浸于充满活力的科幻/赛博朋克世界,并涉足多个环境(新东京、新华盛顿、丛林……)使用由战斗人工智能增强的自适应致命武器

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议,一些调研获取玩家数据……很多产品在经过腾讯游戏学院专家的调优打磨后品质明显提升,而且也获得了腾讯的发行推广等资源。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

虫虫学院(Bug Academy)

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虫虫学院是一个疯狂的动作游戏。……根据它们吸入液体的种类,蚊子可以不同的工作。……比如由火柴的控制杆,由粘土制成的树木,由羊毛制成的草丛,以及由纸板制成墙壁!

逃离之夜(The Night of Escape)

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故事发生在以70年代为背景的废弃学院之内。……而我们扮演的玩家,则是一名在路过这座远离闹市区的荒郊学院时,遭到不知名袭击而昏死过去的户外爱好者。……在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟

帝国末日前的学院狂想(The College Fantasy Before the End of the Empire)

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帝国末日前的学院狂想。发行日期:2024-04-30。……然而,他来到这个学院的目的却只有一个——杀死皇帝。……在学院中与杨澈相识后,佐伊相信杨澈能将自己带出她从小生长的笼子

版本:Early Access


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