GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

在游戏制作时,UI界面设计是非常重要工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家交互行为。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……参考资料1、Unity官:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

在游戏音效世界有着多种分类,下面跟着小编一起来看看在制作方式和功能上不同分类。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作……以上就是游戏音效按照不同分类划分出来音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

iFVN作为文字游戏制作工具,目前拥有多种分辨率。……从现在起,这些将不再是困扰,你文字游戏制作梦想实现器iFVN将为你排除万难!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/steam/game/703700

开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹,“我”和“她”在世界末日故事。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……生与死抉择;痛苦与矛盾纠葛;内心深处阴暗渴望;以及……隐藏在末日背后秘密

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

9月底着手制作,才有了这个极简可玩Demo。……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/game/our-end-of-the-world

开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……◎ 生与死抉择;痛苦与矛盾纠葛;内心深处阴暗渴望;以及……隐藏在末日背后秘密

枪林弹雨(Bullets)

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本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……12,玩家可以更改角色姓名。13,玩家可以选择不同游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

严丝合缝(Scalak)

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充实益智游戏。嘿,我是Hamster。……我制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

版本:Early Access


总页数:50


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